防衛戦で何をシャウトしてたかと言うとですね・・・。

城のモニュメント破壊して祝福が発生してから、次のモニュ復活⇒破懐(祝福)までの時間が最短で8分なのですよ。

それで、1回目の祝福のテロップが流れたところで、8分のタイマーをスタート。
8分10秒あたりで2回目の祝福を受けようと大多数の人数がモニュメントに近づいた(つまり入り口の密度が下がった)瞬間を狙って、「突撃の合図」です。

今回の場合、所属クランが3等になりたてになっていたにも関わらず、1等のLG(指揮官はセフィさん)、3等のKoR、名前も良く知らないクラン、中華クラン・・・ とかいう、謎の指揮官構成でしたからね。

国際戦でちゃんと予行演習をしていた人たちが多かったためか、カルス本土も通常の戦争の1/5に満たないぐらい、本土に人(怪物)がいません。
意図的に指揮官選出を逃れる1等騎士団の人たちが多いのもアレなんですが、平日戦争は人口差がより多く出るのも否めないところ( ̄▽ ̄;
中華クランの団長が、カタコトの日本語使ってでも指揮チャット(テロップ)流している現状を見ると、「中華の方がマシなんじゃ??」とか、世も末です( ̄▽ ̄;

結局、白チャやシャウトする人が(もともと少ないのだけれど)ほとんどいないので、情報が全く入ってきませんね。
襲撃に備えて城の前でたむろしている人たちもいるのですが、座り込んでるヒマあったらアサログさんなどに「城の周りを偵察」などの独自指示をすべきじゃないかと?( ̄▽ ̄;

ただボーっと座ってる人が多いので、アサさんは周囲の偵察をおねです!とか、無意味にシャウト。
言われてやっとこ動き出す人たち。

まぁ、やる気がないというよりも、人数差で押し込まれたらやられちゃうんだから、まったりやりましょうや。
ってことなんでしょうねぇ( ̄▽ ̄;

結果、指揮を出す人も限られちゃってますし、週末戦争のときと違ってカルスWizも数が少ないので、城の入り口からhが侵入してきたときにも、Wizさんは入り口のhを焼いてください!とかシャウト。

まぁ、それが役に立ったかどうかは別として・・・(^^ゞ
※物言わぬ人たちは、単にMPがもったいないからシャウトしないのか?
※σ(^-^)とか、普通に1回叫び入れただけで、1700点ぐらいMP減りますよ。それで霊魂ムダに飲んでんだから、本土全域に伝わる指揮官の指揮の重要性が判りますねぇ・・・。

といった感じ。

まぁ、σ(^-^)みたいな下っ端が叫んでる時点でアレなのだけど、「どうせ人数差があって、どうやったってカルスは押されちゃうからね」みたいな雰囲気でまったりやってる人たちが多い中で、防衛戦だからこそがんばる! って連中ももう少し増やしたいですねぇ( ̄▽ ̄;

あとは、クランに戦争参加できるプリさんを加入させないと・・・(^^ゞ
祝福もらいにモニュ行ってるのもまぁ間違いではないんだけど、ヲリさんだのログさんだのがステータス異常になってたら、たとえフレスク使ってでも飛んでいってキュアしなきゃいけないですからね( ̄▽ ̄;
城の状況を逐一団長(指揮官)に伝えるのも不可欠な状態であるんだけど、「ステ異常になった・・・。ああ、死にそう!」とかになったら、強制転送でグルコン(PT全体に10000点の範囲ヒル)とかキュア飛ばしとか、クランにヒルプリ1(そもそもプリ自体1人)じゃ、たとえ祝福もらえても「城ほっぽり出して、ヤツも貢献厨だな」とか言われても仕方ないことですし・・・。

まぁ、どのみち今の状態のままでは、カルスENDなわけですが・・・(^^ゞ

運営がh⇒@の無条件転生可能イベントとかやってくれないと、人口差22000以上の差もちっとも縮まりませんよ( ̄▽ ̄;

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苓

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